Curso gratuito para aprender a programar aplicaciones móviles

Curso gratuito para aprender a programar aplicaciones móviles

Se acerca un nuevo año para el que todos hacemos buenos propósitos o en el que buscamos nuevos objetivos a realizar.

Puede que aprender a programar aplicaciones móviles pueda ser un excelente objetivo para iniciar el 2017.


Lo que es cierto es que es perfectamente posible, además de forma totalmente gratuita, gracias a un nuevo curso sobre programación de aplicaciones móviles en la plataforma Miriada X que se inicia a primeros del próximo año.

Este curso es una iniciativa de Empleo Digital de Fundación Telefónica, está dirigido a todos los que tienen interés en adentrarse en el fascinante mundo de la programación de apps para los dispositivos móviles.

El curso se inicia el próximo día 9 de enero, por lo que aún estás a tiempo de visitar la página del curso y registrarte de forma gratuita para participar.

Curso para aprender a programar aplicaciones móviles

Este curso es idóneo para descubrir el apasionante mundo de la programación de aplicaciones para móviles.

Durante su transcurso tendrás que desarrollar 5 sencillas apps, tus primeras prácticas en la programación de aplicaciones.

El curso te servirá para sentar las bases de la programación de apps móviles por medio de tecnologías híbridas: HTML, JavaScript, CSS y PhoneGap.


Apps a desarrollar durante el curso

Como ya os he mencionado anteriormente, durante el desarrollo del curso tendrás que desarrollar cinco apps móviles sencillas que te servirán de base en tu formación. Estas son las aplicaciones que vas a desarrollar:

  • Gestos: app que sirve de aprendizaje para la detección de los gestos realizados por el usuario sobre la pantalla del dispositivo, así como para la creación de diversas animaciones.
  • Localización: aprender a marcar nuestra ubicación en un mapa y a explorar puntos cercanos de interés.
  • Cámara: acceso a la cámara del dispositivo y la galería de imágenes, también se aprende a aplicar diversos filtros a las imágenes.
  • Datos: desarrollo de una aplicación que detecte si estamos offline u online, para decidir si almacena los datos en el dispositivo o en la nube.
  • Sensores: desarrollo de un juego para comprobar el funcionamiento de los sensores, como por ejemplo el acelerómetro.

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